たこすのunity雑記帳

unity初心者がunity関連の備忘録として書いています。

2023-01-01から1年間の記事一覧

そのオンラインランキング、死ぬよ。~ニフクラ mobile backend終了のお知らせ~

unityroomでオンラインランキングを実装されている皆様へ残念なお知らせです。 前略 皆様はオンラインランキングをnaichi様のこちらのサイト情報を参考に実装されていることかと存じます。 blog.naichilab.com 非常に申し上げにくいのですが、こちらの情報を…

【UI】TextMeshProの初期選択フォントを変えたい

今回はプチ便利情報です。 TextMeshProはいろいろと便利ですが、デフォルト設定だとできないことが多いです。 何より、最初から選択されているフォントでは日本語が入力できません!そこは不便ですねぇ。 日本語を入力できるようにする方法は前に紹介したの…

【UI】TextMeshProは優秀だが・・・その2

前回のあらすじ TextMeshProを使うには下準備が必要です、という記事を前回書きましてん。この2点に気をつければだいたいOKです、っていうやつですねん。 TextMeshProは手動でフォントを作成しないと日本語が使えない デフォルトのTextとTextMeshProではスク…

【UI】TextMeshProは優秀だが・・・その1

風邪の対処法、教えてgoogle先生 家族みんなで風邪をひいてつらたんです。 ちっちゃい子供がいるので、誰かが風邪をひくとまず全員かかっちゃいます。 (子供が親の方を向いてくしゃみしたり咳を吹きかけたりするので・・・) TextMeshProを使うには下ごしらえ…

【UI】イベントトリガーが反応しなかった時の解決法

スマホゲーの複数解像度対応 いま非常に頭を悩ませているのが、スマホ向けゲームの複数解像度対応(正確にはアスペクト比かも)です。 昔は16:9がスマホの主流でしたが、どんどん縦長化が進み、今では19.5:9やら20:9、 もっと縦長の21:9(Xperia)、さらには22:9…

【C#】privateって書いたほうがいいの?

public、[SerializeField]、private、無記入の違い 僕はプログラマーではありません。C#も独学で勉強したので、よくわからないこともいっぱいあります。 とは言えunityを使う上で何もわからないままじゃいけないので学びました。タイトルの件をプログラマー…

【AdMob】Google Playに将来アプリをリリースするための準備運動

はじめに 本記事は2023年10月時点の情報です。すぐに情報が古いものになってしまうと思うので、参考程度にご覧ください。 unityのエディタバージョン:2022.3.4f1 僕はまだ、フリーゲームの世界しか知らない。 2023年2月から、何も知らないど素人の状態でゲ…

【Material】3_マテリアルのアセットは至高

マテリアルのアセットを使うとすごくいい見た目になるというお話 今回もマテリアルのお話です。 前回の記事はこちらからどうぞ! tacosunity.hatenablog.com 今回は結果からお見せしましょう。「百聞は一見に如かず」とはこのことです。 前回作ったツヤテカ…

【Material】2_ツヤテカマテリアルのつくりかた

マテリアルの詳細設定 前回マテリアルのつくりかたを説明しました。今回はその続きです。 前の記事はこちらから(こういうのブログっぽいよね)。 tacosunity.hatenablog.com

【Material】マテリアルのつくりかた

Kindle Unlimitedでunityのお勉強 いま、AmazonでKindle Unlimitedがお安く使えるキャンペーンをやっています。 なぜか僕の場合、一度使ったことがあるのに30日無料体験が使えそうだったので今は無料でunity本を読み漁っています。 いたのくまんぼうさんの「…

unityでこれから勉強したいこと

自分のモチベ維持のために。 これからunityで勉強していきたいことをリストアップします。 これは自分用の備忘録、そして成長するかどうかは知らんけどの過程を記す記事として書くつもりです。 なぜなら、unityroomに自作ゲームを投稿する度に自分のスキル、…

unityroomのUnity1週間ゲームジャム「1ボタン」に参加しました!

Unity1週間ゲームジャムに参加したお話 このたび、unityroomというフリーゲーム投稿サイトで不定期に開催される「Unity1週間ゲームジャム」(通称unity1week)に参加させていただきました! unityroomとは、ないちさんという方が運営されている、unityの普及およ…

unityさんの料金改悪について→一旦解決?

unityを使用して作ったゲームがインストールされるごとに利用料が発生するように unityさんが現在炎上中です。 見出しの通り、unityを使用して作ったゲームがインストールされるごとに利用料が発生する、 「Unity Runtime Fee」という料金モデルをいきなり発…

【CorgiEngine】9_重力反転エリア(Gravity Zone)

久しぶりのCorgiEngine 某コロナのせいでしばらくunityから離れていたので、リハビリが必要になってしまいました。 ガッツリ初心者なので使わなくなるとすぐ忘れちゃいますねぇ、困ったことに・・・ 自分のリハビリがてら、再びCorgiEngineの機能紹介をやっ…

コロナ一過と謎アイデア

我が家を襲うコロナ 約2週間ぶりに家のPCでブログを書くことができています。 というのも、我が家で初のコロナが蔓延していたからです。 最初に嫁がかかり、隔離のために僕が子供のお世話と嫁の看護の両立をしていました。 嫁は高熱と喉の痛み、それと腰が痛…

【CorgiEngine】8_チェックポイントとゴール

チェックポイントを作りたい 一時期死に覚えゲーが流行りましたよね。一番有名なのはアイワナ(I wanna be the guy)だと思いますが、 他にもいっぱいあるみたいですよ?全然知らんくせに話題に上げるな 高難易度ゲームの類は基本的に、プレイヤーを萎えさせな…

【CorgiEngine】7_テレポート2種

テレポート(Vortex) CorgiEngineには恐ろしいほどの情報が詰まっています。66ドルでも破格なくらいですよ、そこの奥さん! その中から簡単に使えそうなものだけでも使えたらいいなということでちまちま調べております。 基本的には自分の備忘録ですけどね!

【CorgiEngine】6_会話システムのさわり

今回は会話システムお試し日記です CorgiEngineにはNPC(ノンプレイアブルキャラクター)との会話処理ができるシステムがあります。 ゲーム中でもお話、したいですよね? というわけで探してきました。例によってこのnoteのまとめから note.com またまた「Unit…

【CorgiEngine】5_動く足場(下からすり抜け不可、可能)

動く足場を使ってみたい 出来ることが多すぎて全貌を把握しきれないCorgiEngineを、初心者が少しずつ紐解いていっています。 たまにはCorgiEngineの紹介も載せておきましょうね~ assetstore.unity.com

【CorgiEngine】4_キャラクターのアニメーション

おえかきのおはなし 突然ですが、僕は絵が下手です。 これはペイントで5分で描いてみたやつです。 いぬ。馬を描こうとしたところ、途中でいぬに変わった。 しっぽと足先に馬の名残がありますね?これでも当社比で上手くなった方です。 (子供にお絵描きを強要…

【CorgiEngine】3_入力キーの変更

安〇先生、入力キーを変更したいです…! こんなこと言ってますが、スラムダンクは読んだことがありません。 スポーツ漫画の名作ってほぼ外れがないイメージなので教養として読んでみたいんですが… 貧乏性の僕はピッコマで無料漫画ばっか読んでます。経済を回…

【CorgiEngine】2_カメラ、背景の設定

カメラの変更 CorgiEngineの説明第2回ということで、コーギーくんをこねくり回していきます。 まずはカメラの設定変更から。こちらのサイトのまとめリンクにある、 note.com 「Unityでジャンクゲームを作ってるっぽい」さんから情報を拝借しました。 mekatam…

【CorgiEngine】1_最小シーンの自作

CorgiEngineを買いました これまでunityのアセットストアでは無料のアセットしか購入していませんでした(無料だから購入とも言わないか)。 でも、ちょっと前にセールをやってましてね、買っちゃいました。CorgiEngine。半額で33ドルでございます。 しばらく…

「スマブラ」の生みの親、桜井さんの神YouTube

桜井さんがYouTubeをやっている…だと…!? unityと直接関係する話ではないのですが、ゲームを作るのにウルトラためになりそうなので紹介させてください。 www.youtube.com 任天堂信者でなくともご存じの方も多いでしょう。「スマブラ」「カービィ」等の生み…

【C#】素人がC#を(ちょこっと)理解できるようになるまで

ちょっと前のおはなし 僕は2023年の2月からunityとC#(unityであれこれ指示を出すのに必要なプログラミング言語)の勉強を始めたんですが、まぁ~最初ははかどりませんでしたw

はじめまして、たこすです。

皆さんはじめまして、たこすというものです。 このブログではunity初心者のたこすがunityでのゲーム制作に関する困ったこと・わからなかったけど解決したことなどを書いていこうと思います。