たこすのunity雑記帳

unity初心者がunity関連の備忘録として書いています。

2023-10-01から1ヶ月間の記事一覧

【C#】privateって書いたほうがいいの?

public、[SerializeField]、private、無記入の違い 僕はプログラマーではありません。C#も独学で勉強したので、よくわからないこともいっぱいあります。 とは言えunityを使う上で何もわからないままじゃいけないので学びました。タイトルの件をプログラマー…

【AdMob】Google Playに将来アプリをリリースするための準備運動

はじめに 本記事は2023年10月時点の情報です。すぐに情報が古いものになってしまうと思うので、参考程度にご覧ください。 unityのエディタバージョン:2022.3.4f1 僕はまだ、フリーゲームの世界しか知らない。 2023年2月から、何も知らないど素人の状態でゲ…

【Material】3_マテリアルのアセットは至高

マテリアルのアセットを使うとすごくいい見た目になるというお話 今回もマテリアルのお話です。 前回の記事はこちらからどうぞ! tacosunity.hatenablog.com 今回は結果からお見せしましょう。「百聞は一見に如かず」とはこのことです。 前回作ったツヤテカ…

【Material】2_ツヤテカマテリアルのつくりかた

マテリアルの詳細設定 前回マテリアルのつくりかたを説明しました。今回はその続きです。 前の記事はこちらから(こういうのブログっぽいよね)。 tacosunity.hatenablog.com

【Material】マテリアルのつくりかた

Kindle Unlimitedでunityのお勉強 いま、AmazonでKindle Unlimitedがお安く使えるキャンペーンをやっています。 なぜか僕の場合、一度使ったことがあるのに30日無料体験が使えそうだったので今は無料でunity本を読み漁っています。 いたのくまんぼうさんの「…

unityでこれから勉強したいこと

自分のモチベ維持のために。 これからunityで勉強していきたいことをリストアップします。 これは自分用の備忘録、そして成長するかどうかは知らんけどの過程を記す記事として書くつもりです。 なぜなら、unityroomに自作ゲームを投稿する度に自分のスキル、…